Lorenzo, een social reality game
Omschrijving
Kerk en Wereld subsidieerde in 2008 het pilotproject Romeo en Julia 2.0 van Euro's voor Vrede, gericht op conflictbeheersing tussen (groepen) jongeren. In het vervolg hierop heeft Euro's voor Vrede een social reality game ontwikkeld, genaamd Lorenzo. Het volgende staat hierover op website van het Romeo en Julia project:
Om de leerlingen de mogelijkheid te geven om hun opgedane vaardigheden toe te passen in de praktijk en om zich te 'bewapenen' voor conflictpreventie en conflicthantering is de social reality game Lorenzo geïntegreerd in de projectweek. In Lorenzo krijgen jongeren zogenaamde 'missies', uitvoerbare opdrachten zoals 'verdeel 3 koekjes over 4 personen', 'deel een gemeend compliment uit' of 'sta op voor iemand in de bus'. Voor het uitvoeren van die missies krijgen ze punten. Lorenzo stimuleert door middel van deze missies jongeren om met hun ouders, hun familie, buren en kennissen te communiceren en hun sociale vaardigheden in deze veilige bekende omgeving te testen en te oefenen.
De scholieren die met de missies de meeste punten hebben weten te behalen, worden uitgenodigd voor de finaledag die eind juni 2010 plaatsvindt. Op deze dag zullen alle finalisten samen een urban game spelen waarin ze de vaardigheden die ze gedurende het hele project hebben opgedaan tentoon kunnen spreiden. De winnaar van deze finaledag wordt in het zonnetje gezet en krijgt een leuke prijs.
| Thema | Overige projecten |
|---|---|
| Organisatie | Euro's voor Vrede |
| Jaar | 2009-2010 |
| Start | 1 september 2009 |
| Einde | 1 juli 2010 |
| Website | http://www.rj2.nl/portal/project.php |

